Each module now includes its own header first. Removed sstream.h and the definition...
[crack-attack.git] / ChangeLog
blobdea8e4bf53a00af4e061e7695f00d2baf679f4fb
1 2006-08-12  Bjørn Lindeijer  <bjorn@lindeijer.nl>
3         * NEWS: Moved contents of ChangeLog here.
4         * src/Displayer.cxx: Removed call to glutDestroyWindow, as the window
5         is already being cleaned up automatically once the program exists.
6         * src/Makefile.am, src/gtk-gui/Makefile.am: Removed linking with the
7         Xmu library, since we don't seem to use it anywhere.
8         * src/*: Cleaned up most occurances of "using namespace std;". Also
9         made sure that each module includes its own header first, in order to
10         ensure that no header silently depends on another header to be
11         included first.
12         * src/Game.h: Removed definition of max since it conflicts with the
13         definition of std::max.
14         * src/sstream.h: Removed this file since it was only solving a
15         compatibility issue for old versions of MSVC. Modern compilers should
16         support the sstream header fine.